Test: Sapphire Radeon HD 5750
Eyefinity til folket
Vi tar en kikk på det billigste kortet som gir deg DirectX 11.
Spilltestene vi kjører sier mye mer om hvordan kortet vil yte i praksis. I akkurat det segmentet som dagens testkort tilhører, har vi dessverre ikke sett på så mange Nvidia-baserte kort på dette tidspunktet – i fremtiden vil det komme flere tester av kort fra den kanten.
Crysis
@ V e r y H i g h , D X 1 0 , 6 4 b i t, 0 x A A
De første to rundene med benchmark-testen til Crysis vi kjører, ser vi at Radeon HD 5750 henter seg mye inn takket være en stabil flyt av bilder. Minsteverdien vi måler får kortet til å heve seg over HD 5770. Utover det er den gjennomsnittlige FPS-verdien helt fin og der man forventer å finne den. 30 FPS og høyere bør by på en akseptabel flyt i dette spillet, men ikke noe mer enn det.
Når vi skrur opp oppløsningen er det tydelig at du ikke vil bruke dette skjermkortet under slike belastninger. Ytelsen vi ser ligger et betydelig hakk under storebroren HD 5770, men tallene vi fremkaller viser akkurat det kortet er ment å prestere.
Crysis Warhead
@ E n t h u s i a s t , D X 1 0, 0 x A A
Crysis Warhead legger mer press på kortet enn hva forrige test gjorde. En bildeflyt på 24,5 og 19,5 er helt greie verdier. Slettes ikke galt for et kort til under tusenlappen!
Når vi øker oppløsningen ytterligere, er det ikke rart at kortet tappes for krefter. Under 10 FPS ved kraftigste test er ikke brukbart. Men, for all del, ikke glem at dette er et budsjettkort. Skal du spille Crysis Warhead i full oppløsning velger du rett og slett noe annet.
Company of Heroes
@ m a k s
Company of Heroes setter betydelig svakere krav til skjermkortet. Her vil spillet gli mer enn glatt nok uansett hva du ønsker å gjøre. Noen skjermkort gjør det fortsatt bedre enn andre, og at dagens testkandidat snuser på Radeon HD 4890 er spennende. Sistnevnte er forøvrig et kort vi nettopp har fått på plass i våre statistikker.
Radeon HD 5750 holder koken utover når oppløsningen økes, det virker ikke som det får en knekk mot slutten. Ved 2560 x 1600 holdes den prosentvise ytelsen oppe.
World in Conflict
@ V e r y H i g h
Den siste prøven Radeon HD 5750 utsettes for, er "World in Conflict". Jevnt over holdes bildeflyten på et høyere nivå enn hva den gjør i "Crysis Warhead", men under press vil ingen kort levere et like glatt bilde her som under "Company of Heroes". Det vi ser under de to laveste oppløsningene er små skiller mellom de forskjellige kortene, spesielt om vi ser på dette fra et praktisk standpunkt.
De to helt siste testene vi kjører er gjort unna på kort tid, men de sier litt. Selv om det allerede er snakk om veldig lave verdier, men at enkelte eldende kort trekker i fra betyr trolig at dette er ytterpunktet for hva kortet kan prestere.