Test: MSI Geforce 9500 GT

Skjermkort for HTPC-en

Med passiv kjøler, HDMI-utgang og forbedret HD-dekoding så imponerer 9500 GT på sin måte.

Som ønsket så har vi denne gangen også fått med et eldre skjermkort, Geforce 7900 GTO. Ettersom det kun har DirectX 9.0C, så er Call of Duty 4 det eneste spillet vi får testet skjermkortet i, da de andre krever DirectX 10.0.

I COD 4 så ser vi at Geforce 9500 GT ikke legger seg så altfor langt fra Geforce 7900 GTO, og det er derfor ingen tvil om at utviklingen har gått fremover. På mindre enn to år har et budsjettkort til 600 kr nesten tatt igjen et toppkort til flere tusen kroner. Og i tillegg så får du HD-dekoding, DX 10, langt lavere effektforbruk, passiv kjøling, og et mindre kort rent fysisk.

At Geforce 9500 GT også lander litt foran Geforce 8600 GTS, er en positiv overraskelse. På den andre siden så vil en nok måtte skru av anti-aliasing, samt kjøre på laveste oppløsningen for å kunne kjøre spillet med en akseptabel ytelse. COD 4 drar svært god nytte av høyere FPS.

MSI Geforce 9500 GT har dessverre ingen mulig for å dra dette spillet på maksimal grafikk, uansett oppløsning. Men dette kommer vel strengt talt ikke som noen bombe, da WIC er et av de mest krevende spillene i sjangeren sin og ser svært skjønt ut. Det blir rett og slett for mange detaljer for dagens testkort. Settes grafikknivået ned til medium, samt tar av "eye candy", så går det derimot rimelig flytende i de fleste oppløsninger.

Det er ikke noe nytt at skjermkort fra AMD gjør det spesielt bra i denne testen. For også her blir man nødt til å skru av "eye candy" som anti-aliasing (AA), sette ned grafikknivået, samt sette ned oppløsningen for å få en noenlunde spillbar ytelse.

Det faktum at både WIC og CoJ ble for krevende for MSI Geforce 9500GT, så kommer ikke resultatene i Crysis som noe sjokk. For Crysis er fortsatt det tyngste spillet for skjermkort i skrivende stund, og det blir derfor litt nytteløst å kjøre en test i very high på dagens skjermkort i budsjettklassen.

På grunn av very high i originale Crysis ble for unøyaktig (pga det ble altfor tungt å dra), så har vi også testet Crysis Warhead ved forskjellige grafikkinnstillinger. Vi ser at man faktisk må ned på laveste grafikknivå, samt senke oppløsningen til en 1680x1050 eller lavere for å få en særlig spillbar opplevelse.


Effektforbruk

Ikke sjokkerende, så gjør Geforce 9500 GT det best i denne testen, da med tanke på at den kun er oppgitt som 45 Watt TDP (Thermal Design Power). Ettersom GTX 280 og GTX 260 har en del bedre strømsparingsfunksjoner når det kommer til idle-bruk, så er ikke forskjellen slike stor her, men under belastning så øker forskjellen til en 90 Watt mellom GTX 260 og MSI Geforce 9500 GT. At Geforce 7900 GTO bruker en betydelig mer er vel også å forvente med tanke på at produksjonsteknikken ligger på 90 nm.

Vi ser også at den noe eldre Geforce 8600 GTS bruker noe mer strøm enn dagens testkort ved idle.

Merk at tallene gjelder effektforbruket for hele systemet samlet (unntatt skjerm).