Test: MSI Geforce 9500 GT
Skjermkort for HTPC-en
Med passiv kjøler, HDMI-utgang og forbedret HD-dekoding så imponerer 9500 GT på sin måte.
Testoppsett
Testkonfigurasjon |
|
Maskinvare |
|
Hovedkort |
Asus P5K3 Deluxe Wifi |
Prosessor |
Intel Core 2 Quad Q6600 (Kjøres på 3,6 GHz) |
RAM |
4 GB Kingston HyperX PC3-11000 @ 7-7-7-17 |
Strømforsyning |
Thermaltake Toughpower 750W |
Skjermkort |
HIS Radeon HD 4870 - ATI Catalyst 8.6 |
Harddisk |
2x Samsung F1 750 GB SATA, 32 MB cache |
Programvare |
|
Operativsystem |
Windows Vista Ultimate 64 bit SP1 |
Applikasjoner |
Futuremark 3Dmark Vantage Build 1.0.1 |
Overklokking
MSI Geforce 9500 GT bruker standard frekvenser som er satt av Nvidia, og er også utstyrt med en rimelig god kjøler, så vi hadde derfor litt forhåpninger om at dagens testkort ville gi oss gode resultater ved overklokking.
Som vanlig begynner vi overklokkingen med å starte opp Rivatuner og finne frem ATItool for å belaste skjermkortet. Deretter øker vi med jevne mellomrom helt til skjermkortet viser ustabilitet. Så senker vi frekvensen et hakk ned igjen, for at skjermkortet skal bli stabilt, før vi deretter tar frekvensene gjennom en rekke spilltester.
Det var ingen stor sak å klokke opp 9500 GT selv om vi ikke endte opp med den største overklokken. Frekvensene stabiliserte seg raskt, og vi fant raskt ut den optimale og stabile overklokken.
Kjernen fikk vi opp i 630 MHz fra 550 MHz som var standard, minnet klarte 1150 MHz der 1000 MHz var standard, mens shaderene klarte å økes fra 1350 MHz til 1500 MHz. Med andre ord et stykke fra det best vi har sett, men langt fra det dårligste. Det faktum at det heller ikke lagde noen ekstra lyd (overhodet) under overklokkingen trekker dog opp litt.