Guide:
HTPC trinn for trinn - del 6
Vi fortsetter med å sette fokus på HTPC. I denne guiden i flere deler lar vi HTPC-ekspert Mastiff boltre seg i HTPC-ens vidunderlige verden. Del 6 tar for seg skjermkort, stabilitet og overklokking.
Skjermkortdrivere - avanserte justeringer
Men først en liten advarsel: Som dere kan se i siste del av denne artikkelen, som omhandler overklokking, er dette innstillinger som vil redusere 3D-ytelsen en del, iallfall slik den måles i 3DMark 2005. Det er derfor mulig at de ikke egner seg for den som vil bruke PC-en til å kjøre nye spill med høy oppløsning. Men til det har jeg to ting å si:
1. Det lønner seg så avgjort ikke å ha spill-PC og HTPC som samme oppsett. Spesielt fordi spill har en tendens til å legge inn sine egne tilpasninger av DirectX, noe som kan skape problemer for HTPC-oppsettet og stabiliteten. Det er jo uansett lett å lage et eget spilloppsett på den andre harddisken, på samme måte som jeg nevnte i forrige artikkel.
2. Dette vil bare skape problemer hvis man vil kjøre nyere spill med høy oppløsning, og hvis PC-en hovedsakelig skal brukes opp mot en prosjektor, er det neppe aktuelt med så høy oppløsning uansett. Derfor vil jeg sterkt anbefale å gjøre disse justeringene.
Jeg skylder å gjøre oppmerksom på at disse innstillingene kommer fra Vlad Popovich på AVSForum.com, som har brukt utallige timer på å få mest mulig ut av GeForce-kortene, med utgangspunkt i et 6800. Men de samme innstillingene skal også fungere på alle andre kort i 6-serien, selv om de verdiene som står på skyvebryterne ikke er de samme. Og gevinsten er et klarere og skarpere bilde på DVD- og mediefiler. Han har riktignok skrevet i den originale tråden om dette temaet at de ikke trengs lenger, men det kan være fordi han ble lei av spørsmål. Han bruker dem fremdeles selv, og siden jeg har sett resultatet av grundige tester med forrige driverversjon, vet jeg at det er verdt å gjøre dem.
Begynn med å installere RivaTuner, noe som gjøres på den vanlige måten. "Next", "I accept the terms", "Next", og "Next" (hvis standardmappen er grei nok, og det er den sikkert), og til slutt "Install". Fjern avkrysningen i "Run RivaTuner" og "Show Readme", og klikk "Finish". Så NV HardPage, og overse sikkerhetsadvarselen. "Kjør". Dette er et selvutpakkende arkiv, og det lager en katalog ved navn "Guru3D.com". Standarden er å lage den i katalogen installasjonsprogrammet lå i. Innenfor der liger en katalogen som heter "setup", så gå inn dit. Irriterende nok har ikke dette programmet et ordentlig installasjonsprogram, så merk alle filene, og høyreklikk.
Velg "Klipp ut", og gå til katalogen "C:\Programfiler".
Høyreklikk igjen og velg "Ny" og "Mappe".
Kall den noe passende, som NVHardPage.
Gå deretter inn i mappen, og høyreklikk igjen.
Velg "Lim inn", og filene blir lagt i katalogen.
Hold til slutt muspekeren over filen NVHardPage.exe så
den blir merket (eller klikk én gang på den hvis
du har valgt å dobbeltklikke for å åpne
filer), og dra og slipp den på "Startmeny"-knappen.
Jeg har selv, min vane tro, laget en egen startmenygruppe
jeg har kalt "Util" under "Tilbehør",
der jeg legger alt av nytteprogrammer. Så kan mappevinduet
lukkes justeringene begynne.
Noen av innstillingene vil allerede være satt slik de skal være av driverne, men det ser ut til å variere fra driverversjon til driverversjon.
Begynn med å åpne skjermdriveregenskapene ved å høyreklikke på skrivebordet og velge den skjermen som er nevnt under "NVIDIA Display". Velg "Ytelses- & kvalitetsinnstillinger" og merk "Vis avanserte innstillinger".
Gjør følgende innstillinger: "Systemytelse" til "Høy kvalitet" (fra "Kvalitet"). "Tving gjennom MIP-gjengivelse" til "Trelinjet" (fra "Ingen"). "Trelineær optimalisering" til "Av" (hvis den står "På"). Og det samme med "Optimalisering av anisotropisk teksturprøve". De to siste vil antakeligvis endre seg fra "På" til "Av" bare ved å klikke en gang på navnet, men det bør uansett gjøres. Klikk på "Bruk" og "OK" for å lukke driverinnstillingene.
Åpne så RivaTuner. Den vil begynne med å
danne en databaser over innstillingene, noe som tar et halvt
minutts tid.
Det kommer en dialogboks når det er gjort, så
bare klikk på "OK". Deretter åpner programmet
seg med arkfanen "Main", og under "Driver settings"
er det "Customize"-knappen helt til høyre
som skal brukes først. En meny med seks ikoner åpner
seg.
Klikk på det ikonet som har en gul vifte på fiolett bunn. Skyv knappen under "Mipmap LOD bias adjustment" til det laveste, som burde være minus 3 (det laveste nivået vil ha endret seg til minus 15 når dette er gjort og en omstart er tatt, men minus 3 er riktig). Klikk på "Bruk" og så på "OK", så det vinduet lukker seg.
Velg samme knapp igjen på hovedsiden og klikk på ikonet der det står "OpenGL" med grønn skrift på hvit bunn. Sett "Mipmap LOD bias adjustment" til laveste nivå der, igjen sannsynligvis minus 3 - (det laveste nivået vil ha endret seg når dette er gjort og en omstart er tatt, men minus 3 er riktig), og klikk på "Bruk".
Klikk så på arkfanen "Intellisample" og sjekk at den øverste skyveknappen står på "High quality", og merk av "Override Intellisample trilinear filgering quality control". Det gjør at den grå skyveknappen blir svart, og hvis den står på "High quality TLF", kan den stå der. Klikk så på "Override Intellisample texture compression control" og velg "determined by application", hvis det ikke er valgt. Klikk "Bruk" her også.
I arkfanen "Antialiasing", som er helt til høyre (klikk på pilen mot høyre som står like under lukkekrysset for å finne den) skal "Enable texture sharpening" være merket av. Klikk deretter "Bruk" og "OK".
Under arkfanen "Power user" i hovedvinduet (som fører til en advarsel, så bare klikk "OK", dette er ingen farlig innstilling) skal du bla deg ned til "RivaTuner 2.0. RC 15.4\Nvidia\Global" og klikke på plusset. Der skal du se "LODBiasRange". Der kan du ikke skrive inn noe direkte, så du må åpne Notepad og skrive "[-15.15]" (uten anførselstegn) og kopiere dem. Dobbeltklikk på "LODBiasRange", så den grå boksen til høyre for den blir hvit, og høyreklikk. Velg "Lim inn":
Og trykk på Enter-tasten. Da vil disse tallene og tegnene bli til tallet 36247176, og det er helt riktig. Dermed er det bare å klikke på "OK", og RivaTuner lukker seg.
Til slutt åpner du NVHardPage, som er
et ganske rotete vindu.
Klikk på arkfanen "OpenGL", som er det midterste valget i øvre venstre hjørne, rett under navnet på skjermkortet.
I "Aniso optimization" klikker du på "Advanced" og sett innstillingene til "Force Mipmaps" - "Trilinear", hvis den ikke alt står der. Sett så "High Quality" på "Image settings", hvis den ikke står på det. Det samme gjelder "Trilinear filtering quality". Klikk på det røde krysset, og gå ned til "Unified back buffer" i hovedvinduet. Klikk først på "Enable" og så "Disable". Det legger til den rette innstillingen i systemregisteret.
Klikk så på "Direct3D" ved siden av
"OpenGL" og finn "Texture Sharpening".
Klikk på "Enable" ved siden av den. Velg deretter
"Anisotrophy level" "Adv
" og sett
den til "High quality", "Force Mipmaps"
- "Trilinear" og "High AF" - "Disabled".
"Force textures to low Mip level" skal ikke være
krysset av. De tre "Otimization"-boksene nederst
til høyre skal heller ikke være avkrysset (sannsynligvis
må to kryss fjernes). Så kan det vinduet lukkes
med det røde krysset. Finn "W-buffer", klikk
også der på "Adv
" og få
et kryss ved siden av "Enable floating point W-buffer
precision" og velg "High".
Og det var den runden med finjustering. Alt annet som må tilpasses for å få best mulig bilde, kommer under innstillingene DVD-programmet og ffdshow, som blir temaet neste gang. Og nå er det viktig å ta en sikkerhetskopi før neste skritt.








